但是如果我们把战斗调整一下,改为当前版本经常会遇到的防御上1000的敌人,此时敌人的基础防御力为1787点祖玛传奇手游,我方角色的攻击力为8288点,则有无300防御降低前后的伤害分别为949和1081,相对增伤幅度约为12。
然后说到鹿王大招,一个群体输出外加给敌方施加类嘲讽效果的“震怒”状态和降低对方防御300点的“业障”状态(双防皆可降低),大家注意这里的“震怒”只能持续1回合,跟铜座龙的震怒还是略有区别的,不过好在其是一个群体范围的嘲讽效果。
接着其职业技能可以进行快速的多格跳跃,这个技能和之前铜座龙的那个职业技能非常类似,传送的范围都是一致的,仅有部分衍生效果区别,而其跳跃技能也是为了鹿王的大招服务。
今天鹿王也是正式上线了......这位角色应该算是物华弥新自公测后所有新上线的角色中,在上线的当期维一个人感觉最没有存在感的一档了......官方在这个非常敏感的时间点上这么位迷之角色就让人很想不通,其实逻辑上下个版本就是周年庆版本了,按照官方之前的操作逻辑他们一般会上一位较为强力的新角色来消耗大家的资源,不过这次想用鹿王来消耗大家的资源嘛就有点想多了,不知道是不是过去的存货也不想大改了,就这么就直接上了完事吧......
那么首先作为一位轻锐器者,鹿王的这个基础攻击力算是相当之低的,满级2163点攻击力在所有的红卡轻锐器者中都是极低的水准了,当然这跟他的技能机制也有一定的关系,待会我们再细说,而接着115点的速度则是中规中矩。
这里给大家上一个非常简单的对比案例吧,例如针对一个基础防御力为809点的敌人,用一位4364攻击力的我方角色对其进行攻击,有无300防御降低前后的伤害分别为2294和2898,相对增伤幅度为26%。